Минский форум
U need a new flash player.
Форум || Знакомства     

Вернуться   Минский форум Мир техники Компьютерный мир Игры

Игры Виртуальная реальность...


 
Опции темы Опции просмотра
Старый 03.04.2007, 11:27 #31    
Аватар для BlackLotos
Местный

Регистрация: 06.02.2007
Сообщений: 606
Возраст: 29
Репутация: 196
По умолчанию Re: S.T.A.L.K.E.R: The Shadow of Chernobyl

А я вчера в "Мистерии звука" сначала взял лицензионку, но потом
подошел к кассе, еще раз прочитал системные требования игры и поставил диск на место...
Не интересно такие игры на минимальной конфигурации играть с тормозами...
__________________
...Я не ангел, хранящий свечу -
Я молчаньем за чувства плачу...

Старый 03.04.2007, 16:30 #32    
Аватар для LeXeR
Местный

Регистрация: 05.12.2006
Сообщений: 2,374
Возраст: 24
Репутация: 816
По умолчанию Re: S.T.A.L.K.E.R: The Shadow of Chernobyl

А что у тебя за система такая, что ты не захотел брать сей диск? На дисках много чего написано, в принципе это правда для комфортной игры на максах. У меня к примеру:
Процессор - P4 2.4 (разогнан до 2.7), не поддерживающий HT-технологию
Оператива - 1 Гб PC2100 (после разгона частота её стала 300MHz)
Видяха - GeForce 6600GT 128 DDR 128 bit.

Знаешь, вот на этой фигне, которая на сегодняшний день действительно фигня, игразу валит вполне приемлимо. То бишь я выставил 1024 на 768 (на меньшем разрешении играть фигово, потому что у меня моник ЖК 19'), освещение полностью статическое, детализция выше среднего, прорисовка выше среднего ну и так далее. Играть вполне нормально. Ну бывают некоторые места, где народу валит прилично или на некоторых стоянках объектов много, тогда играть ооочень тяжело с 10-15 fps. А так играть вполне нормально. Игра очень требовательна к оперативе и в видеопамяти. Если бы у меня было не гиг, а 512, то с такой видяхай я сидел бы и плакаль. А если бы было на видяхе хотя бы 256 или 512, то с 512 мозгами играть было бы более-менее сносно. Кто чем берёт: кто мозгами, кто видеопамятью. Если года два назад вопрос о количестве видеопамяти не вставал, потому что 128 метрами удивить было некого, то теперь минимум для игр нового поколения для нормальной игры - это 256 метров. А лучше 384 или вообще переходить на 512, чтобы забыть хотя бы на годика полтора-два о том, что такое количество видеопамяти. А вот оперативы сейчас должно быть гиг минимум не то, чтобы для современных игр, а вообще из принципа. Поэтому пора уже переходить на более высокий уровень и ставить хотя бы полтора гига, ну а 2 - это будет уже норма. А лучше поднасобирать бабла да во все дырки по гиговой планке.

Но стоило, я думаю, взять игру хотя бы на будущее. Вот у меня FEAR EP лежит, но играть в него я не могу никак, но как апгрейд сделаю, а в мом случае апгрейд - это полная замена компа, кроме сидюка, флопика и звуковухи, тогда и погамаю в то старое, что и на сегодняшний день "кушает" (не хочу говорить грубое "жрёт") систему.
__________________
У меня нет телевизора, поэтому я ем грибы и смотрю ковёр.

Старый 03.04.2007, 21:19 #33    
Аватар для korish
Местный

Регистрация: 05.09.2006
Сообщений: 381
Возраст: 22
Репутация: 109
По умолчанию Re: S.T.A.L.K.E.R: The Shadow of Chernobyl

Кста если поставить полсностью динамическое освещение. Тогда очень класно смотриться сталкер. Особенно ночью когда ты не один.

Старый 04.04.2007, 10:45 #34    
Аватар для LeXeR
Местный

Регистрация: 05.12.2006
Сообщений: 2,374
Возраст: 24
Репутация: 816
По умолчанию Re: S.T.A.L.K.E.R: The Shadow of Chernobyl

Да, это верно, освещение вообще классное, игра световых источников и теней великолепное. Только вот у меня проблема: на полном динамическом освещении у меня небо было зелёным. Возможно, это из-за драйвера, но после его переустановки я больше не ставил полное динамическое освещение. Думаю, стоит попробовать. Как раз около ночи сохранился.

P.S. Нашёл улучшенный автомат Калашникова - увеличенная скорострельность. Теперь это идеальное штурмовое оружие, особенно если с небольшого расстояния моментально напичкать кого-нибудь свинцом. Магазин опустошается за пару секунд. Потом снял оптику с другого обычного Калаша, повесил на модифицированный. Блин! Это ВЕЩЬ! Идеальная комбинация прицельной и штурмовой винтовки. Насобирал и затоварился патронами (почти 1000 насобирал) и теперь хожу крутой и смертельно опасный. Жгу.
__________________
У меня нет телевизора, поэтому я ем грибы и смотрю ковёр.

Старый 04.04.2007, 11:29 #35    
Аватар для Zoltan
Moderator

Регистрация: 10.05.2006
Сообщений: 312
Возраст: 27
Репутация: 61
Сообщение Re: S.T.A.L.K.E.R: The Shadow of Chernobyl

Игра в целом понравилсь. Расстроили только многочисленные мелкие баги ( ошибки квестов, пропадания тел и т.п.). Однако порадовал список оружия и всяческих там фишек-плюшек. Обидно правда за то, что к середине игры понимаешь... точнее не понимаешь, для чего в игре деньги??? К моменту прихода к первому городу (Бар) у меня было 150.000, а девать их было некуда. Все пушки, в том числе и более крутые, просто выбиваются с врагов. Патроны, еда, гранаты и прочее тоже с них. Только броня не бьется, но и купить ее негде. Все виды брони находятся по квестам или в тайниках. Все что есть в продаже никуда не годится!
В итоге через некоторое время становится бессмысленно выполнять второстепенные квесты (награда за них = 1500-5000 руб + аптечка (еда, водка и т.п.), при этом денег на кармане больше 500.000 !!!). Упираешься в сюжет. При этом сразу же теряется свобода действий. Игра превращается в "выполнил часть квеста - сдал - сбегал убил штук тридцать человек, чтобы обновить сломавшийся ствол - взял следующую часть сюжета - выполнил - сдал - обновил....".
Но следует заметить, что при этом игра держит в себе до конца. Правда конец приходит слишком быстро, а играть второй раз пока не тянет...
Вариантов концовок аж 7!!! Но при этом одна-две из них наступают с вероятностью 65-85%. И на определенном этапе игры (еще далеко не в конце) концовка уже определена и игрок перестает на нее влиять.

ИТОГ: достойно внимания всем, для любителей пострелять - ОБЯЗАТЕЛЬНО:xbomb:

P.S. приятно смотреть на "до боли" знакомые интерьеры советских сооружений, родные машины, агетиционные плакаты времен "до перестройки".
P.S.S Долго смеялся, когда нашел труп Гордона Фримена. /"Что русскому хорошо - немцу смерть"/
__________________
Все вокруг такое - каким ты его создал. Ни больше, ни меньше...

Старый 04.04.2007, 12:53 #36    
Аватар для korish
Местный

Регистрация: 05.09.2006
Сообщений: 381
Возраст: 22
Репутация: 109
По умолчанию Re: S.T.A.L.K.E.R: The Shadow of Chernobyl

Кста в игре есть сем концовок. 5 псевдо и две истеные. Я знаю одну когда тебя засыпает золотом(или что-то в этом роде) и герой умирает. Про это мне расказывали. Я походу иду к другой.
КТо проходил какие у вас были концовки??

Старый 04.04.2007, 22:31 #37    
Аватар для HIV
Местный

Регистрация: 02.01.2007
Сообщений: 208
Возраст: 17
Репутация: 51
По умолчанию Re: S.T.A.L.K.E.R: The Shadow of Chernobyl

Есть такая концовка: ты просишь у исполнителя желаний, чтобы зона исчезла. Следующий кадр - птички поют, солнце светит, трава расцветает и т.д. Но вдруг показывают твоё лицо. И тут оказывается, что ты ослеп (зрачки отсутствуют)...

Старый 05.04.2007, 10:22 #38    
Аватар для korish
Местный

Регистрация: 05.09.2006
Сообщений: 381
Возраст: 22
Репутация: 109
По умолчанию Re: S.T.A.L.K.E.R: The Shadow of Chernobyl

Я вчера нашел одну концовку, где меня и завалило около монолита балками.. Потом загрузился и разгадываю загадку монолита, т.е. вторую концовку ищу.

Старый 05.04.2007, 10:45 #39    
Аватар для BlackLotos
Местный

Регистрация: 06.02.2007
Сообщений: 606
Возраст: 29
Репутация: 196
Счастье Re: S.T.A.L.K.E.R: The Shadow of Chernobyl

Цитата:
Сообщение от LeXeR
А что у тебя за система такая, что ты не захотел брать сей диск? У меня к примеру:
Процессор - P4 2.4 (разогнан до 2.7), не поддерживающий HT-технологию
Оператива - 1 Гб PC2100 (после разгона частота её стала 300MHz)
Видяха - GeForce 6600GT 128 DDR 128 bit.
У меня к примеру:
Процессор - P4 3 Ггц с HT-технологией.
Оператива - 512 Мб PCне помню какая.
Видяха - GeForce 5700VE 128 Мб.

Поэтому и не брал...)))))))))))))))

Цитата:
Сообщение от LeXeR
Поэтому пора уже переходить на более высокий уровень и ставить хотя бы полтора гига, ну а 2 - это будет уже норма. А лучше поднасобирать бабла да во все дырки по гиговой планке.
Ага, только вот пока что-то не выходит столько бобла насобирать...))
И еще есть один нюанс - если менять видюху(AGP-видео уже потиху отходят, уступая место PCI-Express), то вполне вероятно, что придется менять и материнку - а это уже пол системы.
Вобщем - ИЩУ БЕСКОРЫСТНОГО СПОНСОРА!...)))))))))))
__________________
...Я не ангел, хранящий свечу -
Я молчаньем за чувства плачу...

Старый 05.04.2007, 10:51 #40    
Аватар для LeXeR
Местный

Регистрация: 05.12.2006
Сообщений: 2,374
Возраст: 24
Репутация: 816
По умолчанию Re: S.T.A.L.K.E.R: The Shadow of Chernobyl

Цитата:
Сообщение от Zoltan
К моменту прихода к первому городу (Бар) у меня было 150.000
Фигассе. Откуда у тебя столько было то. У меня набралось канеша где-то 60 000, но я тут же половину растратил на броньку, две новых штурмовых винтовки и пистолет + патронов по максам ко всему этому делу. От всяких аномалий, где удаётся выжить, и попаданий бронька заметно портится, а особенно от дробовиков. Больше всего меня бесят чуваки с обрезами и дробовиками. Разве что чтобы насобирать этих денег, я колбасил врагов, собирал всё, что у них было, возвращался к торговцу и продавал, но делал так исключительно в самом начале, а теперь продаю только артефакты. А всякие аптечки и бинтики, еду я продавал сталкерам. Особенно классно собираются деньги на продаже антирада. Но это превращается в купечество, а если этой фигнёй не заниматься, то деньжата нормально будут растрачиваться. Я сейчас играю и вообще не собираю с трупов амуницию, беру лишь бинты, аптечки, радэвэй и патроны для своего супер-АКС. Денег хватает - это хорошо.

Насчёт трупов... Думаю, что очень даже хорошо, что они пропадают со временем, иначе я по ним просто ходил бы. А как зашёл снова в катакомбы, где инфу о стрелке найти надо было и где супер-АКС прячется, то блин трупов куча поисчезало, но патронов блин валяется - туева хуча.

Немного не понравилось на складах со снайперами место. Нет, место конечно хорошее, но уж слишком быстро вояки туда снова прибегают. Я там такого натворил у себя! Не успеваю отдельно патроны выкладывать и перебирать всё с трупов, как набегает ещё порция и эта порция получает очередную порцию свинца. Вот это фигово. Появились бы они лучше неспеша попозже, когда я ушёл бы оттуда, а то валят козлы блин да броньку мою портят.

P.S. Как выставил я вчера всё по абсолютному максимуму на последних для 6 серии GeForce дровах, то чуть комп не задымился. Красота - это канеша дааа, но 0,5 fps - это тоже дааааа. А для нормальной игры по этим навороченным базам с открытым пространством пришлось вообще выставить 800 на 600. Хотя разницы в качестве я практически не заметил.

P.S.S. Рвения проходить эту игрушку быстрее у меня нет, играть долго тоже не хочу. Часа по 2-2.5 в день вполне хватает, чтобы и не задрало, и растянуть игровой процесс на большее количество дней.
__________________
У меня нет телевизора, поэтому я ем грибы и смотрю ковёр.



Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
Быстрый переход

©2006 - 2008 MinskLife.net
Powered by vBulletin® Version 3.6.8
Copyright ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.