![]() |
U need a new flash player.
Форум || Знакомства
|
|
|||||||
|
|
|
|
#1   |
|
Новичок
Регистрация: 12.03.2008 Сообщений: 10 Репутация: 0
|
Комплект спутникового TV - на 1 спутник; на 2 спутника; - на 3 спутника; Спутниковые системы на любые каналы,а также конверторы , моторы , тарелки 0.6;0.9; тюнера: OpenBox, DreamSky, DRE -7300, DVB pc card -SkyStar2/3, карточки Fun Card2, Green Card, програматоры MultiYO под все типы карт , DiSEqC , мультифид ,радиопульты, пирамидки. Постояным клиентам, оптовым покупателям скидки. Весь товар сертифицирован. Продажа за наличный и безналичный расчет Tel. +375292521203 , ICQ-270846140 Владимир.
Последний раз редактировалось Владимир1976, 03.04.2008 в 10:21. |
|
|
#2   |
|
Новичок
Регистрация: 12.03.2008 Сообщений: 10 Репутация: 0
|
Также вы можете заказать любые комплектующие для Вашего домашнего ПК!! Консультацыя по обгрейду, а также готовые решения новых ПК.
При покупке общей стоимостью более 350 у.е. доставка по городу бесплатно!! В наличии имеются ноутбуки, более подробная информацыя по моему ICQ. Пишите , договоримся. Последний раз редактировалось Владимир1976, 14.03.2008 в 16:31. |
|
|
#3   |
|
Новичок
Регистрация: 12.03.2008 Сообщений: 10 Репутация: 0
|
Предисловие
1. Технические характеристики тестируемых видеокарт 2. Обзор Leadtek WinFast PX8800 GTS TDH 640 Mb 3. Результаты тестов производительности видеокарт и их анализ Заключение Предисловие На прошлой неделе мы с вами познакомились с производительностью топовой видеокарты на новом графическом чипе G80. Новинка в лице BFG GeForce 8800 GTX 768 Mb оставила неизгладимое впечатление своей шикарной производительностью и очень хорошим оверклокерским потенциалом. Грусть от чрезмерно завышенных на сегодня цен на данные продукты была тут же заглушена ожиданием R600, и несколько сглажена наличием ещё одной интересной новинки, ведь всем известно, что компания NVIDIA анонсировала две видеокарты на основе G80: GeForce 8800 GTX и менее производительную GeForce 8800 GTS, стоящую дешевле на 150 долларов США. Что же представляет собой данная видеокарта, насколько она отстает по производительности от Hi-End GeForce 8800 GTX, каков её температурный режим, оверклокерский потенциал и, самое главное, позволит ли разгон GeForce 8800 GTS достичь уровня производительности топовой видеокарты? Ответы на эти и другие вопросы вы найдете в сегодняшнем материале, а поможет нам в этом компания Leadtek, предоставившая для проведения тестирования свою видеокарту на основе GeForce 8800 GTS. 1. Технические характеристики тестируемых видеокарт Основные характеристики GeForce 8800 GTS, а также трёх других тестируемых сегодня видеокарт, я предлагаю вам рассмотреть в следующей таблице: Наименование характеристик ATI Radeon X1950 XTX NVIDIA GeForce 7950 GX2 NVIDIA GeForce 8800 GTS NVIDIA GeForce 8800 GTX Графический процессор R580+ 2 x G71 (TSMC) G80 (TSMC) Техпроцесс, мкм 0.09 (low-k) Площадь ядра GPU, кв.мм 352 2 х 196 н/д Число транзисторов, Млн. 384 2 x 278 681 Частота GPU, MHz 650 (500 в 2D-режиме) 500 500 (1200 shader) 575 (1350 shader) Частота видеопамяти, MHz 2000 (1200 в 2D-режиме) 1200 1600 1800 Объем памяти, Mb 512 2 x 512 640 768 Тип поддерживаемой памяти GDDR4 GDDR3 GDDR3 / GDDR4 GDDR3 / GDDR4 Разрядность шины обмена с памятью, Bit 256 320 384 Интерфейс PCI-Express x16 Число шейдерных пиксельных процессоров, шт. 48 48 (2 x 24) 96* 128* Число шейдерных вершинных процессоров, шт. 8 16 (2 x 8) Число текстурных блоков, шт. 16 48 (2 x 24) 24 32 Число блоков растеризации (ROP’s), шт. 16 32 (2 x 16) 20 24 Поддержка версии Pixel Shaders / Vertex Shaders 3.0 / 3.0 4.0 / 4.0 Полоса пропускания видеопамяти, Gb/s ~64.0 ~38.4 ~62.0 ~86.4 Пиковая потребляемая мощность в 3D режиме работы, W ~120 < 143 н/д ~ 177 Требования к мощности блока питания, W ~500 ~ 500 ~ 400 ~ 450 Размеры видеокарты эталонного дизайна, мм. (Д х В х Т) 220 x 100 x 31 230 x 100 x 38 228 х 100 х 39 270 x 100 x 38 Выходы 2 x DVI (Dual link), TV-Out, HDTV-Out * - число унифицированных шейдерных процессоров; ** - средняя цена из первых 20 видеокарт по розничной выборке Price.ru, доступных на 11 декабря 2006 г. 2. Обзор Leadtek WinFast PX8800 GTS TDH 640 Mb Видеокарта поставляется в большой красивой коробке, переливающейся разными цветами при смене угла её наклона: На лицевой стороне помимо очередного фантастического героя и модели видеокарты указаны объем видеопамяти, число унифицированных шейдерных процессоров, поддержка DirectX 10.0 и прочие, менее значимые особенности продукта. Оборотная сторона на порядок более информативна: В дополнение к тому, что указано на лицевой стороне коробки, вы найдете описание технологий нового графического процессора G80, примерный график-сравнение производительности с предыдущими графическими решениями, минимальные системные требования, комплектность и так далее. Отмечу, что коробка рельефная и все надписи и иконки на ней ощущаются тактильно. Мелочь, а приятно. Внутри упаковки все компоненты разложены по отсекам, в центральном находится видеокарта (антистатический пакет плюс мягкий пакет), а в оставшихся следующие аксессуары: инструкция по установке видеокарты и драйверов (включая русскоязычную версию); общее руководство пользователя по видеокартам Leadtek; один 15 pin DVI / D-Sub переходник; кабель для подключения дополнительного питания видеокарты; адаптер-разветвитель для HDTV. Помимо этого в комплект поставки входят четыре диска: компакт диск с драйверами видеокарты; компакт-диск с программным обеспечением; компакт-диск с игрой TM: Blackmania Nations; DVD с лицензионной версией игры Spell Force 2: Shadow Wars. Если при первом знакомстве с GeForce 8800 GTX удивляешься её необычайной длине (напомню, что она составляет 270 мм), то в случае с GeForce 8800 GTS наоборот: ожидал, что будет такая же габаритная плата, а оказалось, что длина текстолита платы составляет всего 228 мм, что не накладывает определенных требований к корпусам системных блоков, как это происходит в случае с GeForce 8800 GTX. Сама видеокарта Leadtek WinFast PX8800 GTS TDH 640 Mb внешне ничем примечательным не выделяется: Видеокарта от Leadtek выполнена по референсному дизайну GeForce 8800 GTS. Лишь кожух системы охлаждения чем-то похож на броню, да на турбине системы охлаждения приклеена наклейка с названием модели видеокарты. Видеокарта оснащена PCI-Express x16 интерфейсом и имеет два цифровых выхода (Dual link с поддержкой высоких разрешений), а также TV-выход: VIVO линейкой видеокарт GeForce 8800 GTX/GTS не поддерживается. Максимальная толщина видеокарты с системой охлаждения составляет 39 мм, в результате соседний слот PCI на материнской плате при установке GeForce 8800 GTS станет недоступен: Система охлаждения видеокарты точно такая же, как и у GeForce 8800 GTX (быть может немного короче, две видеокарты одновременно между собой я не сравнивал): Конструкция: медное основание (с чрезмерным количеством густой термопасты серого цвета), выходящая из него одна тепловая трубка и большое число тонких алюминиевых ребер, по которым распределяется тепло, рассеиваемое теплораспределителем GPU. Вся конструкция охлаждается воздушным потоком от турбины, оснащенной большим числом лопастей. Кроме того, все контактирующие с элементами PCB места оснащены термопрокладками с пропиткой. Система охлаждения привинчивается к текстолиту 8 подпружиненными винтами, четыре из которых расположены по периметру чипа. Ещё два винта крепят кулер к планке выходов видеокарты. Без системы охлаждения и с оборотной стороны видеокарта выглядит следующим образом: Сразу же отмечу несколько отличий от PCB GeForce 8800 GTX. Первое – это более упрощенная схема питания, которая у GTS версии видеокарты менее насыщена элементами. Кроме того, здесь же присутствует только один разъем для подключения дополнительного питания видеокарты (NVIDIA рекомендует для GeForce 8800 GTS блоки питания мощностью 400 W с силой тока по 12-вольтовому каналу не менее 20 А). Второе отличие – это только один разъем MIO. И, наконец, третье отличие – это отсутствие двух микросхем памяти, в результате чего уменьшился не только общий объем памяти видеокарты (с 768 до 640 Mb), но и разрядность шины обмена (с 384 до 320 bit). Графический процессор G80 ревизии A2 выпущен на Тайване на 39-й неделе текущего года: Частота графического процессора составляет 500 MHz, что на 75 MHz ниже, чем у GeForce 8800 GTX. 96 унифицированных шейдерных процессоров функционируют на частоте в 1200 MHz против 1350 MHz у GTX-версии. Других отличий между графическими процессорами данных видеокарт нет. Десять микросхем видеопамяти стандарта GDDR3 и производства компании Samsung имеют номинальное время доступа 1.2 нс: Номинальная (эффективная) частота работы видеопамяти составляет 1600 MHz, а ширина обмена с памятью равна 320 бит. Маркировка микросхем – K4J52324QE-BC12. Добавлю, что частоты работы видеопамяти и графического процессора для 2D- и 3D-режимов одинаковы. Помимо этого видеокарта оснащена ещё одной микросхемой NVIDIA NVIO, находящейся в левой части платы у её выходов: Чип NVIO ревизии А3, выпущен на 41 неделе 2006 года. В него, в целях снижения наводок от высокочастотных шейдерных блоков GPU, вынесены TMDS-трансмиттеры, RAMDAC, реализована поддержка HDCP, и он также через термопрокладку с пропиткой контактирует с алюминиевой пластиной основания кулера. Одна из последних бета-версий информационно-диагностической утилиты Everest отображает о GeForce 8800 GTS следующую информацию: Оказалось, что в действительности частота графического процессора на 13 MHz выше, а вот памяти на 12 ниже, чем указано в спецификациях GeForce 8800 GTS. Проверка эффективности работы системы охлаждения проводилась в закрытом корпусе системного блока при комнатной температуре в 25 градусов Цельсия. Для проверки использовался восьмикратный прогон теста Firefly Forest из синтетического графического бенчмарка 3DMark 2006 с использованием анизотропной фильтрации уровня х16 (без активации полноэкранного сглаживания). В результате чего были получены следующие температурные показатели Leadtek WinFast PX8800 GTS TDH 640 Mb, работающей в номинальном режиме: То, что GPU у GeForce 8800 GTS холоднее, чем у GTX версии, вполне логично, хотя 87 градусов по чипу и 67 по температуре платы в целом "впечатляют". С другой стороны, тепло выводится турбиной охлаждения наружу, поэтому температурный режим в корпусе системного блока будет более благоприятным, нежели чем при использовании той же GeForce 7950 GX2. Отмечу на графике мониторинга один интересный факт. Я сделал две метки температурного режима графического процессора: максимальную и непосредственно перед завершением тестов. Как вы видите, максимальная температура процессора была вовсе не в конце тестирования. Объяснение простое. Достаточно лишь посмотреть на график мониторинга скорости вращения турбины. В режиме простоя турбина системы охлаждения бесшумна и вращается со скоростью около 1400-1500 RPM. При нагрузке на видеокарту частота вращении крыльчатки возрастает до ~2000-2200 RPM, что оказывается достаточно для того, чтобы снизить температуру графического процессора. Самое главное, что при этом турбина так и остается исключительно тихой (не путать с бесшумной). То есть скорость её вращения очень грамотно подобрана относительно температурного режима видеокарты. Однако всё это справедливо лишь для работы GeForce 8800 GTS в номинальном режиме, при разгоне частота вращения турбины и, как следствие, уровень шума несколько отличается. Но об этом далее. Итак, перейдем к разгону. Прекрасно помня, к чему привела замена родной системы охлаждения на GeForce 8800 GTX, изучение оверклокерского потенциала Leadtek WinFast PX8800 GTS TDH 640 Mb проводилось с использованием родного кулера. Частоты графического процессора и видеокарты пошагово изменялись с помощью программы RivaTuner с последующим тестированием. В результате номинальные частоты GeForce 8800 GTX (575/1800 MHz) были оставлены далеко позади, так как графический процессор данного экземпляра видеокарты стабильно функционировал на частоте в 648 MHz, а видеопамять с номинальных 1600 MHz удалось разогнать до 2000 MHz! Результат разгона не может не радовать обеспеченных оверклокеров, не желающих переплачивать за более дорогую GeForce 8800 GTX. Хватит ли таких частот для того, чтобы обойти её – это вы узнаете из следующего раздела статьи, а сейчас проверим ещё раз температурный режим работы видеокарты, только теперь уже разогнанной: И что вы думаете? Даже при столь существенном разгоне температурный режим видеокарты практически не изменился! Заслуга целиком и полностью принадлежит турбине системы охлаждения, которая во время тестирования раскрутилась до ~2800 RPM и стала заметно шуметь, но всё же не настолько, чтобы отказаться от оверклокинга. В завершение данного раздела сегодняшней статьи остается дополнить обзор рассмотренной видеокарты ссылкой на её BIOS (35.8 Kb, WinRAR архив). Согласно данным поисковой системы Price.ru по состоянию на 11 декабря в розничной московской сети видеокарта Leadtek WinFast PX8800 GTS TDH 640 Mb ещё не появилась. 3. Результаты тестов производительности видеокарт и их анализ Традиционного раздела с описанием тестовой конфигурации и методики тестирования в сегодняшней статье не будет, так как вышерассмотренная GeForce 8800 GTS тестировалась в условиях, полностью идентичных тем, в которых проверялись Radeon X1950 XTX, GeForce 7950 GX2 и GeForce 8800 GTX. Исключение составляет только комнатная температура, которая стала выше на 3 градуса, но на результаты тестов данное изменение не повлияет. Таким образом, к имеющимся данным были добавлены результаты тестов GeForce 8800 GTS от Leadtek. Так как сегодняшняя статья посвящена именно этой видеокарте, то её результаты и будут выделены на диаграммах. Напомню, что кроме героя сегодняшнего обзора в тестировании принимали участие следующие видеокарты: Sapphire TOXIC Radeon X1950 XTX 512 Mb, 650/2000 MHz номинал, 688/2106 MHz разгон; Chaintech GeForce 7950 GX2 2 x 512 Mb, 500/1200 MHz номинал, 580/1600 MHz разгон; BFG GeForce 8800 GTX 768 Mb (BFGR88768GTXE), 575/1800 MHz номинал, 648/2106 MHz разгон. Изучение результатов тестирования начнём с синтетических бенчмарков компании Futuremark. 3DMark 2005 Итак, в первом синтетическом бенчмарке GeForce 8800 GTS выглядит блестяще, оставив далеко позади Radeon X1950 XTX и обойдя двухчиповую GeForce 7950 GX2. Справедливости ради следует отметить, что стоимость Radeon X1950 XTX совсем недавно была снижена компанией AMD с прежде рекомендованных 449 долларов США до 429. Рекомендованные цены на X1950 XTX и 8800 GTS довольно близки, но сегодня в рознице последняя стоит более чем на 100 долларов США дороже, то есть примерно на 23 % рекомендованной стоимости Radeon X1950 XTX или на 20 % розничной. К чему все эти расчеты? А к тому, что разница в производительности между данными видеокартами по результатам тестирования 3DMark 2005 близка к тем же 20 % в пользу GeForce 8800 GTS. В разгоне процент ещё выше, так как оверклокерский потенциал у новинки превышает оный у Radeon X1950 XTX. Так что даже при явно завышенных на сегодня ценах на 8800 GTS, приобретать её вполне оправданно. GeForce 7950 GX2 со своей высокой стоимостью и ограниченной совместимостью с материнскими платами вообще в расчет можно не принимать. Хотя делать такие выводы только по одному синтетическому бенчмарку преждевременно. Проверим, что будет дальше. Что же касается более интересного, на мой взгляд, сравнения GeForce 8800 GTX и GTS, то здесь нетрудно заметить, что по количеству произведенных на свет "попугаев" при разгоне GTS-версия равна GTX в номинальном режиме работы. Конечно же, последнюю тоже можно разогнать и тут она останется недосягаема для сегодняшних конкурентов, но, тем не менее, очень и очень неплохо для GeForce 8800 GTS. 3DMark 2006 Конкуренты в лице Radeon X1950 XTX и GeForce 7950 GX2 снова позади, кто-то дальше, кто-то ближе, но могут лишь "смотреть в спину" GeForce 8800 GTS. А вот GeForce 8800 GTX на номинальных частотах в 3DMark 2006 не уступила хорошо разогнанной GTS в обоих режимах качества графики. Однако сами по себе 10782 "попугаев" разогнанной GeForce 8800 GTS на неоптимизированной специально под данный бенчмарк системе впечатляют. Между тем, как вы понимаете, это всё синтетика, самое время проверить, что получилось при тестировании видеокарт в реальных играх. Serious Sam 2 Довольно интересны результаты тестирования видеокарт в игре Serious Sam 2. В разрешениях 1024х768 и 1280х1024 GeForce 8800 GTS вполне закономерно проигрывает только своей "старшей сестре". А вот в максимальном из тестируемых сегодня – 1600х1200 – и в номинальном режиме работы видеокарт уступает ещё и GeForce 7950 GX2. Правда уступает немного, а при разгоне возвращает себе второе место, но всё же факт остается фактом. Есть режимы в данной игре, когда GeForce 7950 GX2 чуть быстрее, чем GeForce 8800 GTS. Еще одной примечательной особенностью тестов Serious Sam 2 является то, что GeForce 8800 GTS при разгоне уже не везде смогла достичь результатов GeForce 8800 GTX в номинальном режиме работы. В легких режимах и низких разрешениях новинке это удалось, а вот при более серьезной нагрузке GTS-версия уже пасует. Частоты при разгоне заметно выше, чем номинальные 8800 GTX, но, увы, не хватает 32 унифицированных процессоров, да и ширина шины обмена с памятью видеокарты здесь ниже. Quake 4 В Quake 4 GeForce 8800 GTS вновь на прочном втором месте. При этом в лёгких режимах качества графики без использования анизотропной фильтрации и полноэкранного сглаживания с ним уверенно соперничает Radeon X1950 XTX. GeForce 7950 GX2 в аутсайдерах (кто бы мог подумать, что столь скоро я напишу эту фразу по отношению к совсем недавно самой быстрой видеокарте?). Сравнивая средний фрейм-рейт на GeForce 8800 GTS и GTX в наименее процессорозависимом, из тестируемых сегодня, разрешении 1600х1200, отмечу, что в обоих режимах качества графики 8800 GTS после оверклокинга достигает результатов, показанных GeForce 8800 GTX в номинальном режиме работы. F.E.A.R. Все-таки рановато я GeForce 7950 GX2 записал в аутсайдеры. Посмотрите, как достойно эта видеокарта соперничает с GeForce 8800 GTS. Даже в разгоне обеих видеокарт (а у 7950 GX2 частоты заметно ниже) новинка в лице 8800 GTS немного проигрывает ей в тестах F.E.A.R. Другое дело, что по стоимости эти видеокарты даже сегодня сравнимы, а выбирать из этих двух видеокарт только по результатам тестов в FEAR... Разве что фанаты данной игры могут себе позволить такую роскошь. Обращаю ваше внимание, что ни в одном из режимов качества графики в данной игре и ни в одном из тестируемых разрешений разогнанная GeForce 8800 GTS не сравнилась по производительности с GeForce 8800 GTX в номинальном режиме работы. Причем последняя выглядит заметно быстрее. The Elder Scrolls IV: Oblivion Оставляя далеко позади и Radeon X1950 XTX и GeForce 7950 GX2, новинка GeForce 8800 GTS продолжает отставать от 8800 GTX. К удовлетворению оверклокеров при разгоне GTS сравнивается, а изредка даже опережает GTX. Причем только две эти видеокарты обеспечивают комфортный фрейм-рейт в данной игре, не глядя на разрешение и режимы качества. Да и вообще, после анализа результатов тестирования видеокарт в The Elder Scrolls IV: Oblivion разве может встать вопрос выбора между Radeon X1950 XTX, GeForce 7950 GX2 и GeForce 8800 GTS когда порой минимальное число кадров в секунду на последней видеокарте выше, чем среднее на первых двух? Tomb Raider: Legend Несколько неожиданно выглядят результаты тестов GeForce 8800 GTS в данной игре для разрешения 1280х1024, так как в двух других тестируемых сегодня разрешениях (1024х768 и 1600х1200) 8800 GTS опережает GeForce 7950 GX2, тогда как в 1280х1024 немного уступает. Результаты были неоднократно перепроверены, но остались без изменений. Если не хватает ПСП или частот, то почему этого же мы не наблюдаем в 1600х1200, где, следуя логике, данная тенденция должна проявиться ещё заметнее? Учитывая, что все оптимизации в драйверах для всех видеокарт были выключены, вопрос пока остается открытым. Возвращаясь к сравнению GeForce 8800 GTS и GTX видеокарт отмечу, что и здесь разогнанная 8800 GTS в большинстве тестов не смогла сравниться по производительности с 8800 GTX, работающей на номинальных частотах. Исключение составляет лишь самый "лёгкий" графический режим в разрешении 1024х768. Prey Да, владельцам GeForce 7950 GX2 пока ещё рано списывать со счетов свою видеокарту и бежать в магазин за GeForce 8800 GTS. Последней удается опередить 7950 GX2 только в разрешении 1024х768, скорее всего малополезном для обладателей таких быстрых видеокарт. А вот в 1280х1024 и 1600х1200 GeForce 7950 GX2 даже при разгоне не желает сдавать своих позиций, идя вровень с GeForce 8800 GTS. Более дорогая GeForce 8800 GTX, спокойно работая на номинальных частотах, делает "пыхтящую" турбиной при разгоне GeForce 8800 GTS. И Prey оказалась ещё одной игрой, где разгона GTS недостаточно, чтобы достичь результатов неразогнанной 8800 GTX. Company of Heroes И вновь 8800 GTX вне конкуренции со стороны разогнанной GTS. Последняя, также как и Radeon X1950 XTX и GeForce 7950 GX2, начинает "задыхаться" от нехватки пропускной способности памяти и универсальных шейдерных процессоров в разрешении 1600х1200 и самом качественном режиме с использованием анизотропной фильтрации уровня 16х, а также полноэкранного сглаживания степени 4х. Обобщим полученную из сегодняшнего тестирования информацию. Заключение Прежде всего, посмотрим на сводную точечную диаграмму результатов тестирования GeForce 8800 GTS, где за 100 % производительности приняты результаты Hi-End в лице GeForce 8800 GTX: Как вы можете видеть, в сравнении с GeForce 8800 GTX производительность 8800 GTS в среднем находится на уровне ~80 % (если быть точным, то: 81.1 % в легком режиме качества графики; 76.0 % при AF16x и AA4x; 78.2 % при включении HDR). В зависимости от разрешения разница в производительности изменяется. Таким образом, чем выше разрешение и сильнее нагрузка на видеокарту, тем больше GeForce 8800 GTS начинает проигрывать. На вопрос, насколько изменяются результаты при разгоне GeForce 8800 GTS с номинальных частот до 648/2000 MHz, отвечает следующая сводная диаграмма: Несмотря на то, что в некоторых играх и бенчмарках разогнанной GeForce 8800 GTS удалось сравняться и даже обойти 8800 GTX, работающую на номинальных частотах, в среднем и целом последняя осталась недостижима (96.8 %, 93.6 % и 96.0 %, соответственно к вышеобозначенным режимам). Тем не менее, закрывая глаза на также очень неплохой оверклокерский потенциал GeForce 8800 GTX (который, скорее всего, позволит вернуть утерянные проценты), для оверклокеров переплаты в 150 долларов США от рекомендованной стоимости эта разница, на мой взгляд, не стоит. Кроме того, GeForce 8800 GTS компактнее, что не накладывает определенных требований к размерам корпусов системных блоков. Далее – потребляет меньше энергии (ниже требования к блоку питания) и выделяет меньше тепла, что также не может не привлечь потенциальных покупателей. Я, конечно же, нисколько не оспариваю безусловное лидерство сегодняшнего "царя горы" GeForce 8800 GTX, но если бы пришлось выбирать из этих двух видеокарт, предпочел бы именно GeForce 8800 GTS, по причинам, уже мною названным. Да и не по-оверклокерски это как-то: покупать самое быстрое и самое дорогое. Правильнее, как мне кажется, выбрать и по возможности отобрать самое разгоняемое, порой стоящее в несколько раз меньше, а в конечном итоге получить сопоставимую с Hi-End решениями производительность. Напоследок приведу ещё одну сводную диаграмму тестирования GeForce 8800 GTS, которая кому-нибудь, да и окажется полезной. На ней вы найдете разницу в результатах тестирования между GeForce 8800 GTX на номинальных частотах, взятую за 100% производительности, и GeForce 8800 GTS разогнанной не до максимума, а только до номинальных частот 8800 GTX (то есть до 575/1800 MHz): Данная диаграмма полезна, с той точки зрения, чтобы оценить, так сказать, "чистую" разницу в производительности видеокарт, зависящую в данном случае только от ширины шины обмена с памятью видеокарты и от числа унифицированных шейдерных процессоров. В заключение нельзя не сказать несколько слов о рассмотренной сегодня видеокарте Leadtek WinFast PX8800 GTS TDH 640 Mb. А что тут, собственно, говорить? Все и так ясно. Перед нами очень качественно выполненный по референсному дизайну GeForce 8800 GTS продукт, с красивой и даже приятной на ощупь упаковкой, исчерпывающим комплектом поставки, тихой и эффективной системой охлаждения, а также с очень высоким оверклокерским потенциалом. Завышенную цену новой видеокарты (да ещё за пару недель перед новогодними праздниками) записывать в минусы было бы неразумно, так что остается добавить, что минусов у данной видеокарты не обнаружено. Надеюсь, что в скором времени данный продукт производства компании Leadtek можно будет приобрести и на российских просторах. |
|
|
#4   |
|
Новичок
Регистрация: 12.03.2008 Сообщений: 10 Репутация: 0
|
Чем ближе день официального анонса нового двухчипового флагмана GeForce 9800 GX2 от NVIDIA, который, как известно, намечен на 11 марта сего года, тем больше появляется в Сети информации о подготовленных к выпуску ведущими изготовителями видеокарт продуктах, основанных на этом высокопроизводительном решении.
Так, сетевой ресурс HEXUS опубликовал на своих страницах качественные снимки видеоадаптера EVGA e-GeForce 9800 GX2 с эталонным дизайном и поделился некоторыми сведениями относительно его технических характеристик. Как сообщается, решение построено на базе двух созданных с соблюдением норм 65-нм техпроцесса чипов D8P, имеет 256 (2 x 128) потоковых процессоров и укомплектовано 1 Гб (2 x 512 Мб) памяти GDDR3 с 256-битным интерфейсом. При этом частотная формула ускорителя, совместимого с DirectX 10.0 Shader Model 4.0, имеет вид 600/1500/2000 МГц (ядра/шейдерные блоки/микросхемы памяти), тогда как его коммуникационные возможности представлены двумя портами Dual-Link DVI и интерфейсом HDMI. Кроме того, отмечается, что для организации дополнительного питания видеокарты используются специальные 6- и 8-контактные разъёмы, причём в режиме максимальной загрузки потребляемая мощность изделия составляет не менее 200 Вт. |
|
|
#5   |
|
Новичок
Регистрация: 12.03.2008 Сообщений: 10 Репутация: 0
|
Пару лет назад, в статье "Видеовозможности современных цифровых фотокамер" мы рассказывали об использовании MPEG4 для записи видео в бытовой фото- и видеоаппаратуре. В то время самые совершенные видеокамеры подобного класса умели снимать видео лишь стандартного разрешения (SD, Standard Definition), используя для его сохранения MPEG4 ASP кодек. Поэтому фраза "MPEG4 видеокамера" тогда трактовалась однозначно — видеокамера с записью MPEG-4 ASP видео стандартного разрешения (SD). С тех пор многое изменилось. Некоторые видеокамеры научились кодировать видео с использованием более совершенных MPEG4 AVC (H.264) кодеков (об этом мы упоминали в статье "Обработка видеозаписей MPEG4 ASP фотовидеокамер Часть II (два года спустя)"), появились видеокамеры, снимающие видео высокого разрешения HD (High Definition). Так что теперь сказать фразу "MPEG4 видеокамера" недостаточно — требуется уточнить, с каким разрешением снимается видео и каким кодеком кодируется.
По данным параметрам камеры можно разделить на четыре группы: MPEG4 ASP SD видеокамеры; MPEG4 ASP HD видеокамеры; MPEG4 AVC SD видеокамеры; MPEG4 AVC HD видеокамеры. Подчеркнем, что данный вопрос имеет не только лингвистический, но и весьма важный прикладной характер, ему надо уделить серьезное внимание при покупке аппаратуры. Отметим также, что сегодня не для всех пользователей даже самая совершенная MPEG4 AVC HD видеокамера будет оптимальным выбором, даже если не брать во внимание ее цену. Поэтому, важно понимать достоинства и недостатки каждого типа камер. Остановимся на этом вопросе подробнее. В нашей первой статье из этого цикла "Обработка видеозаписей MPEG4 фотовидеокамер. Этапы от камеры до DVD-плеера шаг за шагом" мы постарались ответить на два традиционных росиийских вопроса: "Кто виноват?" и "Что делать?". Чтобы разобраться, какая из этих камер окажется наиболее приемлемой конкретно для Вас, теперь постараемся ответить на другую серию традиционных вопросов: "Что?", "Где?", "Когда?" и примкнувший к ним вопрос "Почем?". И в зависимости от ответов, попробуем определить целевую нишу пользователей для каждого класса подобных видеокамер. "Что?" Каковы характерные особенности камер каждой из этих категорий. "Где?" На каком оборудовании надо будет смотреть видео, снятое этими камерами. "Когда?" Какова перспективность каждой из этих камер. "Почем?" Каковыми окажутся накладные расходы, связанные с их приобретением, и, что немаловажно, — с просмотром готовых фильмов. Но для начала вернемся к теории. MPEG-4 ASP и AVC — кто есть who? В предыдущих статьях мы достаточно подробно говорили о MPEG кодеках с межкадровым сжатием, их отличиях от кодеков с покадровым сжатием MJPEG и DV, так что сейчас на этом останавливаться не будем. А "внутривидовые" особенности различных кодеков группы MPEG-4 рассмотрим подробнее. MPEG-4 (ISO 14496) — это широкий открытый стандарт, разработанный Moving Picture Experts Group (MPEG), рабочей группой Международной Организации Стандартизации (International Organization for Standardization — ISO). Стандарт MPEG-4 разделён на несколько разных подстандартов, в частности: ISO 14496-1, формат файла-контейнера MP4; ISO 14496-2 (Advanced Simple Profile — ASP), Продвинутый Простой Профайл кодирование видео; ISO 14496-3 (Advanced Audio Coding — AAC), Продвинутое Кодирование Аудио; ISO 14496-10 (Advanced Video Coding — AVC), Продвинутое Кодирование Видео, другое название H.264. К группе MPEG-4 ASP относятся широко распространенные в настоящее время кодеки DivX и XviD. MPEG-4 ASP давно начал использоваться для записи бытового видео, его применение в данной области оказалось настолько подавляющим над другими подстандартами MPEG-4, что говоря о нем, иногда отбрасывают слово "ASP", как само собой разумеющееся. В бытовой видеотехнике получил широкое распространение профайл, относящийся к группе MPEG-4 ASP — HTP (Home Theater Profile или профайл для домашнего кинотеатра). Поскольку HTP разрабатывался авторами DivX кодека, его часто называют DivX-сертификатом (не следует путать с DivX-кодеком). Часто HTP и DivX сертификат полностью отождествляют с MPEG-4 ASP, хотя это не корректно — HTP не предусматривает таких инструментов улучшения качества изображения и снижения битрейта, как: QPEL (Quarter Pixel Motion Search Precision, определение движения с точностью до четверти пикселя); GMC (Global Motion Compensation, глобальная компенсация движения); Помимо этого, размер изображения в HTP ограничен 576 строками при 25 fps, или 480 строками при 30 fps. Это, а также наличие сходных названий (DivX кодек и DivX сертификат), вносит серьезную путаницу в терминологию в данном вопросе. Подстандарт MPEG-4 AVC является одним из самых современных и технически совершенных форматов кодирования видео. Он появился относительно недавно, лишь в 2003-м году, в результате совместной работы групп специалистов MPEG (Moving Pictures Experts Group) и VCEG (Video Coding Experts Group). Со стороны MPEG стандарт называется MPEG-4 Part 10 (AVC), а со стороны VCEG — H.264 (по номеру документа ITU). Отсюда это его "двойное" название. MPEG-4 AVC, как и MPEG-4 ASP, определяет разные профайлы: Baseline (базовый); Main (основной); Extended (расширенный); несколько High (высших) профайлов. Пока рано говорить о том, какой из этих профайлов получит преимущественное использование, поскольку MPEG-4 AVC только начинает свое шествие по Миру. В отличие от MPEG-4 ASP, в MPEG-4 AVC предусмотрено применение еще более мощных инструментов для улучшения качества изображения и снижения битрейта. В частности, это методы сжатия без потери качества CAVLC/CABAC, переменный размер блока (в ASP размер блока фиксирован), множественные связанные кадры, а не только ключевые/ промежуточные/ двунаправленные (I/P/B-frame), как в ASP; RDO оптимизации для уменьшения искажений и другие. Все это позволяет кодекам MPEG-4 AVC намного более рационально расходовать битрейт, и добиваться лучшего качества изображения. Обратной стороной медали являются более высокие требования к оборудованию для записи и просмотра видео, закодированного с помощью кодеков MPEG-4 AVC. Например, если с воспроизведением видео MPEG-4 ASP 640x480 30fps вполне в состоянии справиться старенький гигагерцовый Pentium-!!! или Celeron, то для просмотра MPEG-4 AVC с таким разрешением иногда и старший Pentium IV справляется с трудом. А с воспроизведением AVC HD (High Definition, Высокой Четкости) даже он может не справиться! Безусловно, столь высокая требовательность MPEG-4 AVC затрудняет создание "железных" плееров для его воспроизведения, хотя и они начинают появляться. Оборудование для просмотра Standard Definition и High Definition видео Для описания понятия SD Video (Standard Definition Video) лучше всего подходит понятие "обычный". Обычный телевизор, обычный VHS видеомагнитофон, обычный DVD-проигрыватель, соединенные обычным Composite или S-Video кабелем через обычный разъем SCART — это и есть обычная видеосистема класса Standard Definition. В Standard Definition размер изображения по вертикали ограничен 576 строками при 25 fps, или 480 строками при 30 fps *. * Примечание: Поскольку запись и передача аналогового сигнала 576 строк при 25 кадрах в секунду исторически была связана с PAL, а 480 при 30 — с NTSC, эти названия часто применяют и для обозначения цифровой записи аналогичного разрешения, хотя это и не точно, с технической точки зрения. Поскольку Standard Definition Video возникло и развивалось параллельно с развитием телевидения как такового, практически все бытовые устройства записи, хранения, воспроизведения и отображения видео по определению полностью ему соответствуют. Отметим, что интерфейсы Composite и S-Video способны передать только Standard Definition видеосигнал, а Component, "компьютерный" D-Sub (VGA) и цифровые интерфейсы DVI и HDMI способны передать не только Standard Definition, но и High Definition видео. Подавляющее большинство нынешних DVD-плееров (в том числе и DVD MPEG4 плееры) способны работать только с SD-видеодисками. Даже если такой плеер оснащается HDMI или Component интерфейсом, воспроизводимое им изображение (вопреки рекламе о возможности "воспроизводить обычные DVD-диски с HD-разрешением" и сказкам о Дед Морозе) на самом деле все равно остается стандартного разрешения*. * Примечание: Если "обычный" DVD-плеер работает в паре с цифровым LCD или PDP HD телевизором, то "повышение" разрешения с исходного SD до HD разрешения матрицы телевизора все равно где-то должно производиться. При соединении по SD интерфейсу это будет происходить в телевизоре, а при соединении по HD-интерфейсу — еще в плеере. И вся разница! В таком случае нужно выбирать то соединение, которое при работе данной конкретной пары устройств обеспечит более высокое качество изображения. Число вертикальных линий, которое обеспечивает SD-Video, настолько жестко не регламентировано. Если говорить об аналоговых способах работы с таким видео, то тут в основном зависит от полосы частот. Например, аналоговый способ записи SD-видеосигнала VHS обеспечивает меньшую четкость, чем более широкополосный S-VHS, интерфейс передачи SD-видеосигнала Composite обеспечивает четкость ниже, чем S-Video и так далее*. * Примечание: при этом следует разделять запись видео, его хранение, передачу и отображение. Эти понятия регламентируются разными стандартами и в общем случае не совпадают. При этом "скорость эскадры определяется скоростью самого медленного корабля" (c) — четкость всего видеотракта от записи до отображения видео будет ограничиваться наихудшим устройством на этом пути. Например, подсоединив VHS-видеомагнитофон к телевизору по S-Video мы не получим столь четкую картинку, как при таком же подсоединении DVD-плеера. В роли "ограничителя" здесь выступит VHS. Но если на этом DVD-плеере мы будем смотреть запись Video CD, то четкость упадет из-за ограничения записи на диске. Также четкость не получится максимальной, если мы будем смотреть DVD на телевизоре, подсоединенном к плееру с помощью Composite интерфейса, ну и так далее... Более подробно об этом можно почитать в статье "Захват, обработка и хранение видео с использованием ПК" (разделы "Источник видео сигнала и кабели для подключения" и "Разрешение и чёткость изображения"). Когда речь идет о цифровых способах работы с видео, то разрешение по вертикали определяется самим стандартом. Holy Wars ("Священные войны") — что лучше: PAL versus NTSC, прогрессивная видеозапись versus чересстрочная идут много десятилетий. Сейчас мы на этом заострять внимание не будем. Понятие HD Video (High Definition Video) намного моложе. Под это определение попадает собственно видео высокой четкости, и соответствующие устройства воспроизведения и отображения, имеющие от 720 строк (к этой категории относятся устройства отображения HD Ready*), до 1080 (это область Full HD устройств**). * Примечание: некоторые продавцы видеоаппаратуры слишком широко трактуют слово "Ready" в названии, и с пользой для себя относят к этой категории также и устройства, способные только принять HD-видеосигнал (например, по HDMI), но отображающие его со стандартным разрешением. Например, многие недорогие плазменные телевизоры имеют разрешение матрицы 848x480, и устройствами HD Ready не являются даже при наличии HDMI-входа. ** Примечание: Устройства отображения с числом вертикальных линий лишь немного больше 1000 (например, 1024x1080) устройствами Full HD не являются. Остановимся подробнее на устройствах воспроизведения HD-видео. Безусловно, к таковым относятся плееры Blu-Ray и HD DVD-плееры, способные работать со специальными носителями высокой емкости. Но они пока еще очень мало распространены (мягко говоря :-\ ), и очень дороги (как плееры, так и диски для них). Обычные DVD-плееры (как с поддержкой MPEG-4, так и без таковой) в большинстве своем не являются устройствами High Definition, даже если они могут выдавать HD-сигнал, например на HDMI интерфейс. Однако среди них существуют плееры, способные воспроизводить видео высокой четкости, записанное на обычные DVD-диски. К таким относятся, например, XORO HSD 8500 (способный воспроизводить HD-видео MPEG2 и MPEG4 ASP), и KISS 1600 (способный воспроизводить кроме того и MPEG4 AVC HD видео). Чтобы не путать такие плееры с HD DVD, будем называть их "DVD с поддержкой HD". Подчеркнем, что правило "скорость эскадры определяется скоростью самого медленного корабля" для видео высокой четкости еще более актуально. Плеер DVD с поддержкой HD обязательно должен быть подсоединен к HD-устройству отображения по правильно настроенному интерфейсу, способному передать HD-видеосигнал. Только в этом случае HD-видеозапись будет действительно отображаться с высоким разрешением! Итак, мы выяснили, что MPEG4 AVC видео в общем случае обеспечивает более высокое качество изображения, чем MPEG4 ASP, а High Definition видео обеспечивает более высокую четкость и детализацию картинки, чем Standard Definition. Однако, с другой стороны, если MPEG4 ASP стандартного разрешения можно посмотреть на любом телевизоре с помощью любого DVD MPEG4 плеера, то для иного видео требования к аппаратуре для просмотра будут более высокими. Рассмотрим с этой позиции те четыре группы видеокамер, которые мы выделили в начале статьи. MPEG4 ASP SD видеокамеры Наиболее старый тип видеокамер с записью видео в MPEG4. Помимо видеокамер в настоящее время такое видео умеют записывать и очень многие модели фотоаппаратов и фотовидеокамер Casio, Pentax, Samsung, Sanyo, Kodak и другие, и некоторые модели "продвинутых" камерафонов (например, Nokia N93 и некоторые другие). Тут все просто и понятно. "Что?" Данные камеры обеспечивают самое низкое качество изображения среди рассматриваемых здесь четырех групп видеокамер. Полученное видео, в зависимости от модели камеры и условий съемки, может оказаться на уровне "среднего" VHS, или, в лучшем случае, дешевой miniDV видеокамеры. "Где?" Тут все просто. Полученное видео можно легко и быстро перепаковать в AVI-контейнер (как это сделать, описано в наших статьях "Обработка записей MPEG4 фотовидеокамер шаг за шагом" и "Обработка записей MPEG4 фотовидеокамер шаг за шагом Часть II") и записать на CD или DVD-носитель. Такой диск можно воспроизвести на любом MPEG4 DVD-плеере на любом телевизоре. В отличие от своего прямого конкурента, "дисковых" DVD-видеокамер, MPEG4 ASP SD видеокамеры позволяют не только записать, но и легко, и быстро выполнить "кройку и шитье" отснятого видео. "Когда?" "Вчера" (несколько лет назад). "Сегодня" (с некоторой натяжкой). А "завтра", через несколько лет, такое видео будет выглядеть старомодно на фоне HD и AVC. "Почем?" Дешево и сердито. Сейчас это самое доступное техническое решение из всех рассматриваемых типов. Потребуется собственно такая фотовидеокамера (сама по себе недорогая), любой более-менее современный, имеющийся у многих MPEG4 HTP DVD-плеер, а необходимый для просмотра "обычный" телевизор сейчас есть почти в любой семье. Таким образом, если вам нужна дешевая компактная видеокамера, позволяющая относительно качественно зафиксировать событие, а затем легко и быстро отредактировать, смонтировать и создать видеодиск, который потом можно будет посмотреть на любом DivX-совместимом MPEG4 DVD-плеере, то, возможно, вам стоит присмотреться к какой-либо из подобных видеокамер или фотовидеокамер. MPEG4 ASP HD видеокамеры На рынке появились заметно позже, чем камеры предыдущего типа. Сейчас к камерам с таким типом видеозаписи относятся лишь несколько моделей фотовидеокамер Sanyo Xacti серии HD, а также несколько моделей камер Kodak. "Что?" Четкость изображения тут вполне на высоте. А проблемы с качеством изображения по сути те же, что и у камер предыдущего типа. Если попытаться сравнить его с miniDV видеокамерами, то тут многое зависит от условий съемки и условий последующего просмотра. На HD-телевизоре запись, сделанная в хороших условиях MPEG4 ASP HD видеокамерой, за счет более высокой четкости изображения может выглядеть выигрышнее, чем SD-видео, снятое miniDV видеокамерой. А если смотреть предстоит на обычном телевизоре, то наверняка выиграет miniDV — возможности стандартного разрешения она использует на 100%, а преимущество в четкости картинки MPEG4 ASP HD потеряется, при этом MPEG-артефакты никуда не исчезнут. А если условия съемки были далеки от идеальных (мало света, много "динамики" в кадре), то характерные артефакты MPEG4 ASP записи ухудшат впечатление от такой камеры и на HD-телевизоре. "Где?" Для просмотра видео, снятого такой камерой, как минимум потребуется телевизор HD Ready, подключенный по HD-интерфейсу к DVD с поддержкой HD. Как вариант, к HD-телевизору по HD-интерфейсу можно подключить компьютер, или просматривать такое видео на экране хорошего монитора, хотя это менее комфортно. "Когда?" Если у вас есть HD-телевизор, то "сегодня". А насчет "завтра" вопрос неоднозначный. Все зависит от того, будет ли основная масса новых AVC HD плееров поддерживать также и ASP HD. Конечно, ASP HD видео всегда можно перекодировать в AVC HD, но ведь это не лучший вариант… В итоге можно сказать так — если очень хочется, то ASP HD — это "HD сегодня". С помощью ASP HD камер сегодня можно получить вполне нормальное HD-видео с меньшими затратами на аппаратуру и "железо". "Почем?" Если у вас есть HD-телевизор, то затраты сведутся к покупке самой камеры (примерно в полтора раза дороже, чем ASP SD камеры) и DVD-MPEG4 плеера с поддержкой HD-видео. Таких плееров пока немного, но сейчас их цена сопоставима со старшими моделями DVD-плееров без HD. Таким образом, сейчас подобное решение в комплексе окажется дешевле, чем решение с использованием наиболее "продвинутых" MPEG4 AVC HD видеокамер. А если покупка HD-телевизора только предполагается, затраты многократно возрастут, и в таком случае, наверное, стоит хорошо подумать: брать ли такую камеру сейчас, или ограничиться какой-либо камерой с SD-видео (ASP или AVC — вопрос другой, к нему мы чуть ниже перейдем). А покупку камеры с HD-разрешением в этом случае можно отложить до момента приобретения такого телевизора — может оказаться, что к тому моменту более совершенные MPEG4 AVC HD видеокамеры станут доступнее. MPEG4 AVC SD видеокамеры Первые камеры такого типа начали появляться недавно, буквально во время подготовки этой статьи. Сейчас на рынке имеется лишь несколько моделей камер Casio и Sanyo такого типа, есть еще несколько анонсов. "Что?" Тут тоже все просто. Качество видео примерно соответствует "средней" miniDV камере. Видео записывается в сжатом виде, поэтому при линейном монтаже можно обойтись без перекодирования. Достоинства этого класса камер — "бескассетность" и компактность, а также более высокое, по сравнению с ASP, качество видео. Также отметим, что некоторые из таких камер умеют снимать видео 848x480, прекрасно подходящее для просмотра на широкоэкранных SD-телевизорах. "Где?" Для просмотра такого видео будет вполне достаточно любого телевизора. А с плеером намного сложнее. Конечно, если предполагается перекодировать видео, создав обычный DVD-диск, то проблем с плеером не будет, но и указанное выше преимущество над miniDV камерами потеряется. В принципе, можно смонтировать готовый фильм без перекодирования, так сказать "на будущее", а для просмотра сегодня перекодировать его в MPEG2 или MPEG4 ASP, создав "временный" диск. "Когда?" "Сегодня". Но с ограничениями, связанными со сложностями просмотра или необходимостью перекодирования. Если в обозримом будущем не предполагается приобретение HD-телевизора, то и "завтра". По крайней мере, если вы сейчас предполагаете приобретать miniDV камеру, то присмотритесь внимательнее к MPEG4 AVC SD видеокамерам. Возможно, под ваши запросы они окажутся предпочтительнее. "Почем?" Уже сейчас MPEG4 AVC SD видеокамеры стоят не намного дороже MPEG4 ASP SD видеокамер аналогичного класса. Требований к телевизору тоже особых нет. Эх, если бы не устройство воспроизведения... Однако если вас не будет смущать необходимость перекодировать видео, то стоимость такого решения окажется фактически на уровне MPEG4 ASP SD. Конечно, это потребует больших затрат времени на перекодирование, зато качество видео, даже несмотря на потерю при перекодировании, все равно будет выше, чем в первом случае. Очевидно, что в ближайшие годы появятся и DVD-плееры, способные работать с MPEG4 AVC SD видео, однако они, скорее всего, смогут работать и MPEG4 AVC HD видео. Если при этом телевизор останется стандартного разрешения, то разница по сравнению с HD-видео будет невелика. Однако при наличии HD-телевизора данный тип камер заведомо проигрывает. MPEG4 AVC HD видеокамеры Самый новый, самый интересный, самый перспективный тип из всех рассматриваемых типов камер. Как говорится в одном известном мультфильме "самый, самый, самый"!!! Однако и тут есть подводные камни. Во-первых, модели плееров, способных работать с таким видео, сейчас можно пересчитать по пальцам одной руки. А во-вторых, видеокамер этого типа на момент написания статьи в продаже были считанные единицы, хотя анонсов великое множество. "Что?" Качество и четкость получаемого видео наиболее высокое не только среди всех типов рассматриваемых здесь камер, но и значительно выше большинства бытовых видеокамер представленных сейчас на рынке. Конечно, и тут будут как более простые и дешевые, так и более дорогие камеры, но там качество видео будет определяться оптикой и другими параметрами, а не лимитироваться возможностями кодека, как в остальных рассматриваемых типах камер. "Где?" Для просмотра такого видео понадобится или весьма мощный компьютер (как мы указывали, не всякий P-IV способен справиться с такой задачей), или Blu-Ray / HD DVD-плеер, или "простой" DVD с поддержкой AVC HD. Кроме этого как минимум потребуется телевизор HD Ready или Full HD, подключенный к этому плееру по HD-интерфейсу. "Когда?" "Сегодня" можно, но пока не так просто. "Завтра" и, наверняка, "послезавтра". По крайней мере, сейчас реальных конкурентов в обозримой перспективе не наблюдается. "Почем?" Тут можно охарактеризовать одним словом: "дорого"... Точнее, "очень дорого". Это получается самое дорогое решение не только среди всех рассматриваемых в данной статье, но и среди других бытовых видеокамер. Дорогая камера, дорогой компьютер для работы с видео, дорогой плеер и очень дорогой телевизор для просмотра... Со временем такие решения наверняка будут становиться доступнее. Если HD-телевизор есть или его покупка предполагается, то данное решение становится привлекательным в ближайшее время. А если сейчас хочется снимать видео, которое будет выглядеть неплохо и в отдаленном будущем, снимать, так сказать, "на века", а финансовые затраты не пугают, то о покупке такой камеры можно задуматься и сегодня. Заключение Сформулируем некоторые выводы: MPEG4 ASP SD видеокамера: самое недорогое решение среди всех нами рассматриваемых. Позволяет легко и быстро смонтировать и записать готовый (относительно качественный) фильм, который можно смотреть с помощью распространенного MPEG4 HTP DVD-плеера на любом телевизоре. Может оказаться интересным для начинающего видеолюбителя, либо для стесненного в средствах, либо как недорогой и компактный "запасной вариант"; MPEG4 ASP HD видеокамера: может оказаться интересным решением для видеолюбителя, который хочет поэкспериментировать с High Definition видео, но не готов тратиться на более дорогое решение на основе MPEG4 AVC HD-видеокамеры; MPEG4 AVC SD видеокамера: может стать неплохим выбором для видеолюбителя, которого не устаивает качество MPEG4 ASP SD видеокамер, который не предполагает в ближайшее время приобретать HD-телевизор, хочет иметь более компактную, "бескассетную" альтернативу MiniDV, и не боится перекодирования видео; MPEG4 AVC HD видеокамера: выбор видеолюбителя, который не приемлет компромиссов и готов платить за свой выбор серьезные деньги, предполагает сейчас смотреть полученный фильм на большом экране высокого разрешения и хочет, чтобы снятый им фильм не выглядел старомодно в будущем. Естественно, данные рекомендации носят самый общий характер, и наверняка кто-то найдет для себя другие аргументы в пользу того или иного решения. Но мы надеемся, что наша попытка анализа нынешнего положения на рынке MPEG4 видеокамер поможет интересующемуся читателю сделать обдуманный и правильный для него выбор. Закончим нашу статью немного перефразированной цитатой из В.В.Маяковского "Все видеокамеры хороши, выбирай на вкус!" |
|
|
#6   |
|
Новичок
Регистрация: 12.03.2008 Сообщений: 10 Репутация: 0
|
Выбор программ НТВ+ должен удовлетворить даже самый требовательный и взыскательный вкус:
♦ Семнадцать каналов Кино! Золотой фонд мирового кинематографа: премьеры и классика разных жанров, показы лучших телевизионных фильмов и телесериалов. ♦ Четырнадцать спортивных каналов! Гранды мирового футбола, великие дерби и грандиозные противостояния. Самые интересные спортивные события! ♦ Шесть каналов для детей! Развлекательные передачи и конкурсы, мультипликационные и художественные фильмы для самых маленьких зрителей. ♦ Девять информационных каналов! Международные новости, деловые репортажи, рассказы о событиях, достойных внимания каждого жителя нашей планеты. ♦ Двенадцать музыкальных каналов! Мелодии со всего мира! Знаменитые исполнители, уникальные концертные записи, европейские хит-парады и музыкальные новости. ♦ Двенадцать познавательных каналов! Дикая природа и опасные приключения, знакомства с жизнью разных народов, новейшие технологии и тайны цивилизации. ♦ И многое другое... Мода, новости из стран Европы, ток-шоу, программы, рассказывающие о необычных природных явлениях и людях. |
|
|
#7   |
|
Новичок
Регистрация: 12.03.2008 Сообщений: 10 Репутация: 0
|
Поворотная система для приема каналов спутникового телевидения с подвижной (управляемой) антенной, установленной на автоматическую полярную подвеску со встроенным DISEqC-позиционером. Поворотная антенна дает возможность принимать сигнал с более чем 10 спутников. Питание конвертора, двигателя актюатора и сигналы управления передаются по одному кабелю.
Комплект включает в себя: Тарелка Mabo D85 - 1 шт. Конвертер 0,2 Db DKF-71 - 1 шт. Мотоподвес EuroDream GTP-2100AM - 1 шт. Ресивер SkyTech 7010 (либо аналог, уточняйте перед заказом) - 1 шт. F - разъемы - 4 шт. Стяжка нейлоновая - 4 шт. Кабель RG-6U - 20 метров |
|
|
#8   |
|
Новичок
Регистрация: 12.03.2008 Сообщений: 10 Репутация: 0
|
Триколор ТВ - это система спутникового телевидения, включающая в себя:
♦ беплатный Базовый пакет (14 российских телеканалов) ♦ пакет "Оптимум" (13 тематических каналов без рекламы) ♦ пакет "Ночной" (2 ночных канала ) Триколор ТВ - это многопрограммное телевидение, корое может подойти, как для районов, удаленных от эфирных передатчиков: для жителей дачных поселков, деревень, так и для жителей города. |
|
|
#9   |
|
Новичок
Регистрация: 12.03.2008 Сообщений: 10 Репутация: 0
|
HP Deskjet F4100 принтер/сканер/копир "всё в одном" был разработан для домашних пользователей и сотрудников небольших компаний, ищущих доступное, надёжное и удобное в эксплуатации устройство "всё в одном".
Технические характеристики и гарантия Основные данные Аппаратное разрешение при сканировании До 1200 x 2400 т/д Опции двусторонней печати С ручной подачей бумаги (поддержка драйверов) Максимальная емкость подачи (листов) До 100 Система печати Технология печати Термальная струйная печать HP Совместимые типы чернил На основе красителя (цветные), на пигментной основе (чёрные) Скорость печати (чёрно-белая, черновое качество, A4) До 20 стр./мин. Скорость печати (цветная, черновое качество, A4) До 14 стр./мин. Скорость печати (цветное фото, в черновом режиме) До 50 секунд Скорость печати (чёрно-белая, обычное качество при быстром режиме, A4) До 7 стр./мин Скорость печати (цветная, обычное качество при быстром режиме, A4) До 4,5 стр./мин Скорость печати (чёрно-белая, обычное качество, A4) До 7 стр./мин Скорость печати (цветной, в обычном режиме, A4) До 2,9 стр./мин. Скорость печати (цветное фото, в обычном режиме) До 94 секунд Скорость печати (цветное фото, наилучшего качества) До 125 секунд Качество печати (черно-белая, высшее качество) Передача с разрешением до 1200 т/д при чёрно-белой печати с компьютера Качество печати (цветная, высшее качество) Цветная печать с компьютера с оптимизированным разрешением до 4800 x 1200 т/д и входным разрешением 1200 т/д Стандартные языки управления принтером Lightweight Imaging Device Interface Language (LIDIL) Сноска на ресурс печати Для получения информации о ресурсе картриджа при печати текста и фотографий посетите web-сайт http://www.hp.com/go/pageyield Гарнитуры 8 шрифтов TrueType™ Сноска для скорости печати Зависит от типа документа, режима печати и приблизительных значений. Скорость может варьироваться в зависимости от конфигурации системы, программного обеспечения и сложности документа. Система сканирования Тип сканирования Планшетный Технология сканирования CIS Оптическое разрешение при сканировании До 1200 т/д Аппаратное разрешение при сканировании До 1200 x 2400 т/д Улучшенное разрешение при сканировании До 19200 т/д Скорость сканирования Цветная фотография 10 x 15 см в Microsoft® Word: менее 48 секунд; оптическое распознавание полной страницы текста в Microsoft® Word: менее 24 секунд; просмотр: менее 14 секунд (скорость сканирования варьируется в зависимости от сложности документа) Разрядность 48 бит Оттенки серого 256 Версия TWAIN-интерфейса Версия 1,1 Диапазон масштабирования или увеличения изображений от 25 до 200% Скорость копирования (чёрное, черновой режим, A4) До 20 копий в минуту Скорость копирования (цветное, черновой режим, A4) До 14 копий в минуту Скорость копирования (чёрное, обычный режим, A4) До 3,9 копий в минуту Скорость копирования (цветное, обычный режим, A4) До 2,4 копий в минуту Разрешение при копировании (чёрный текст) До 600 x 600 т/д Максимальное количество копий До 9 Разрешение при копировании (цветной текст и графика) До 1200 x 2400 т/д Фотопечать и интеллектуальные функции ПО в комплекте ПО HP Photosmart Essential Управление бумагой Опции двусторонней печати С ручной подачей бумаги (поддержка драйверов) Стандартное управление бумагой/подача Лоток подачи бумаги на 100 листов Стандартное управление бумагой/приём Приёмный лоток на 50 листов Стандартные размеры носителей A4 (210 x 297 мм); A5 (148 x 210 мм); DL (110 x 220 мм); C6 (114 x 162 мм); DL (110 x 220 мм); A6 (105 x 148 мм); 130 x 180 мм, 100 x 150 мм Нестандартные размеры носителей от 77 x 127 до 216 x 356 мм Поддерживаемые типы носителей Бумага (для струйной печати, фотобумага, обычная), конверты, наклейки, открытки, прозрачные плёнки, носители для горячего перевода изображений, печатные носители HP повышенного качества Плотность носителей (по устройству подачи) A4, legal, конверты: от 70 до 90 г/м?; карточки: до 200 г/м?; фотографии: до 280 г/м? Максимальная емкость подачи (листов) До 100 Максимальная емкость подачи (карточек) До 20 Максимальная емкость подачи (конвертов) До 10 Максимальная емкость подачи (прозрачных плёнок) До 20 Максимальная емкость подачи (фотографий 10 х 15) До 15 Стандартная емкость приёма (листов) До 50 Стандартная емкость приёма (карточек) До 10 Стандартная емкость приёма (конвертов) До 10 Стандартная емкость приёма (прозрачных плёнок) До 15 Прочая техническая информация Стандартная подсоединяемость USB (совместим со спецификациями USB 2.0) Стандартное ОЗУ 32 Мб Максимальная память 32 Мб Совместимые операционные системы Windows® 2000 (SP3); Windows® XP Home; Windows® XP Professional; Готовность к работе с Windows Vista™ Ready; Mac OS X v10.3.9; Mac OS X v10.4 или выше Минимальные системные требования Для Windows® 2000 (SP3 или выше), Windows® XP Professional или Windows® XP Home: Intel® Pentium® II, Intel® Celeron® или другой совместимый процессор (233 MГц или выше); ОЗУ 128 Mб (рекомендуется 256 Mб или больше); 350 Мб свободного пространства на жёстком диске; Internet Explorer 6 или выше. Для работы с Windows Vista™: 32-битный (x86) или 64-битный (x64) процессор с тактовой частотой 800 МГц; ОЗУ 512 Mб; 900 Мб свободного пространства на жёстком диске; Internet Explorer, привод CD-ROM; доступны порт и кабель USB; монитор SVGA (800 x 600, 16 бит); рекомендуется Adobe® Acrobat® Reader 5 или выше; рекомендуется наличие доступа к сети Интернет. Тип блока питания Внешний Требования к питанию Входное напряжение: 100 – 240 В перем. тока (+/-10%), 50/60 Гц (+/-3 Гц), макс. 1 А Потребляемая мощность 80 ватт максимум, 20 ватт максимум (активный), 4 ватта максимум (готовность), 0,1 Вт (выкл.) Потребляемая мощность, режим ожидания 4 Вт (в режиме готовности( Нагрузка (А4, в месяц) До 500 страниц в месяц Вес 4,3 кг Вес пакета 5,9 кг Размеры (Ш x Г x В) 425,7 x 367,4 x 180,5 мм Акустическая мощность шумовой эмиссии 5,7 дБ (А) (при цветной печати); 6,2 дБ (А) [при обычной чёрно-белой печати]; 3,3 дБ (А) (в режиме ожидания) Влажность при эксплуатации От 20 до 80% относительной влажности Рекомендуемый диапазон относительной влажности при эксплуатации От 20 до 80% относительной влажности Влажность при хранении От 5 до 90% относительной влажности Диапазон температур при эксплуатации От 10 до 35 ° C Рекомендуемый диапазон температур эксплуатации От 15 до 30 ° C Гарантия Стандартная гарантия на аппаратную часть сроком один год. Гарантия и варианты технической поддержки зависят от продукта, страны и требований местного законодательства. Сертификат Energy Star Отсутствует Комплектация HP Deskjet F4180 принтер/сканер/копир "всё в одном", чёрный струйный картридж HP 21 (C9351AE), трёхцветный струйный картридж HP 22 (C9352AE), ПО HP Photosmart Essential, руководство по установке, руководство пользователя, блок питания, шнур питания |